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# AraldiaML
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## Guida introduttiva alla programmazione in AraldiaML
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### Mattia Mascarello
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[TOC]
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## Preambolo
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AraldiaML è un linguaggio di markup basato su xml.
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> XML è l'acronimo di eXtensible Markup Language.
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>
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> XML è stato progettato per archiviare e trasportare dati.
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>
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> XML è stato progettato per essere leggibile sia dall'uomo che dalla macchina.
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|
AraldiaML contiene sia dati di gioco come le domande, gli scenari, gli eventi, i tipi di virus che si trovano in Araldia, sia elementi interattivi, quali effetti, porzioni di testo e decisioni che si attivano con modalità condizionali
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## Excursus su XML
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Un documento XML è composto da tag come questo
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```xml
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<tag>
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```
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I tag possono contenere altri tag in una struttura gerarchica
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per concludere il contenuto del tag occorre aggiungere un tag di chiusura
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```xml
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</tag>
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```
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> Esempio
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> ```xml
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> <tag>
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> <tag2></tag2>
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> </tag>
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> ```
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Oppure contenere del testo
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```xml
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<tag>
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<tag2>Testo</tag2>
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</tag>
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```
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|
Alcuni tag non contengono alcun altro tag e quindi non necessitano di un tag di chisura, ma contengono uno slash al loro termine
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```xml
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|
<tagNonChiuso />
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```
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I tag possono avere attributi
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```xml
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<tag1 attributo1="valore1" attributo2="valore2">
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<tag2 nome="Ciao">Testo</tag2>
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</tag1>
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```
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```xml
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<goto page="16" />
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```
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### Commenti
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I commenti iniziano con `` <!-- `` e terminano con `` -->``
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```xml
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<!--
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|
L'evento non è terminato
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|
@Mattia
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-->
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```
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## Documentazione
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### Struttura
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Qui è specificata la struttura del documento (attraverso alla gerarchia dei tag)
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* Araldia
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Tag iniziale del documento
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* values
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Elenco dei valori di gioco
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* value
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Valore di gioco
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* name
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nome
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* title
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titolo
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* description
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descrizione
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* min
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minimo
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* max
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massimo
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* default
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|
default
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* colorZones
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Colore condizionale dell'indicatore
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* colorZone
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Colore specificato per un range di colori
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* min
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minimo del range
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* max
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massimo del range
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* color
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colore in [esadecimale](https://www.w3schools.com/cssref/css_colors.asp) (ex #FFFFF)
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* description
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|
descrizione dell'indicatore, visibile se lo si seleziona
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* triggers
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controlli da effettuare, contiene tag di controllo
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* sections
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Tutte le pagine del gioco
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* events
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* event, frames= int, chance = int
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Evento casuale
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frames: ogni quante azioni eseguire un sorteggio per l'evento
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chance: percentuale di probabilità che l'evento si verifichi
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* name
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* title
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* description
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* choices
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* choice
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* title
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* description (optional)
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|
* effects
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* scenes
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Scene (A differenza di domande ed eventi, possono essere solo invocate e non appaiono spontaneamente)
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* scene
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* name
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|
* title
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|
* description
|
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|
* choices
|
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|
* choice
|
||
|
* title
|
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|
* description (optional)
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||
|
* effects
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||
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|
* questions
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||
|
|
||
|
* name
|
||
|
* title
|
||
|
* description
|
||
|
* choices
|
||
|
* title
|
||
|
* description (optional)
|
||
|
* effects
|
||
|
|
||
|
* viruses
|
||
|
|
||
|
* virus
|
||
|
* name
|
||
|
* title
|
||
|
* description
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* stats
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* transmissionSpeed (0-10)
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|
* lethality (0-10)
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|
* hospitalizationRate (0-10)
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* infoboxes
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* infobox
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* title
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* description
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* parties
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* party
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* name
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* title
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* description
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* motto
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### Tag di controllo
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#### \<if>
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Operazioni condizionali
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Comparatori:
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* is
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* lessThan
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* moreThan
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* lessOrEqual
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|
* moreOrEqual
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##### in \<value>
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Inserito in \<triggers>, determina i check, comparando il valore corrente dell'indicatore con il criterio e il valore specificato nell' \<if>
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Sintassi
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```xml
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<if is="0">
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|
azioni
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</if>
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<elseif lessThan ="50">
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|
azioni
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</elseif>
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|
<elseif moreThan="60">
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|
azioni
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|
</elseif>
|
||
|
<else>
|
||
|
azioni
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|
</else>
|
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|
```
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|
###### All'inizio del blocco \<event>
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|
All'inizio del blocco: condizioni per mostrare o evitare il blocco
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```xml
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<if who="checkpoint" what="virusDeveloped" is="true" />
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|
```
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who -> target
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what -> variabile
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|
##### In altri luoghi
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```xml
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<if who="checkpoint" what="virusDeveloped" is="true" />
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||
|
</if>
|
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|
<elseif who="checkpoint" what="virusCritical" is="true" />
|
||
|
</elseif>
|
||
|
<else>
|
||
|
</else>
|
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|
```
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|
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|
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#### \<set>
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```xml
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<set who="virus" what="lethality" delta="-10" />
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||
|
<set who="virus" what="lethality" delta="+10" />
|
||
|
<set who="virus" what="lethality" to="50" />
|
||
|
```
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||
|
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|
||
|
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||
|
#### \<goto>
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||
|
```xml
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<goto question="question_name" />
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|
<goto question="next" />
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|
<goto scene="scene_name" />
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||
|
<goto event="event_name" />
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||
|
<!--
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||
|
Goto event_name forza l'attivazione di un evento
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||
|
-->
|
||
|
```
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||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
#### \<sectionGroup>
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||
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|
```xml
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|
<sectionGroup atLeastOne="true" chance="100">
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||
|
```
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|
atLeastOne -> almeno una sezione del \<sectionGroup>
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|
chance -> probabilità percentuale che il \<sectionGroup> venga eseguito
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#### \<section>
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||
|
chance -> probabilità percentuale che la sezione sia quella attivata nel \<sectionGroup>
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#### \<print>
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||
|
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||
|
Stampa una variabile
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```xml
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|
<print who ="virus" what="name" />
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```
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|
Elenco di variabili predefinite:
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* who="user" what="name"
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* who="virus" what="name"
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|
* who="virus" what="transmissionSpeed"
|
||
|
* who="virus" what="lethality"
|
||
|
* who="virus" what="hospitalizationRate"
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|
* I nomi dei \<value>, sotto il parametro \<name>
|
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|
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|
## Esempio
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```xml
|
||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
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<Araldia>
|
||
|
<values>
|
||
|
<value>
|
||
|
<name>health</name>
|
||
|
<title>Salute</title>
|
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|
<description>Il livello di salute della popolazione. Un indicatore importante</description>
|
||
|
<min>0</min>
|
||
|
<max>100</max>
|
||
|
<default>100</default>
|
||
|
<colorZones>
|
||
|
<colorZone>
|
||
|
<min>0</min>
|
||
|
<max>30</max>
|
||
|
<color>red</color>
|
||
|
<description>Beh, che dire...</description>
|
||
|
</colorZone>
|
||
|
<colorZone>
|
||
|
<min>31</min>
|
||
|
<max>50</max>
|
||
|
<color>orange</color>
|
||
|
<description>Dai...</description>
|
||
|
</colorZone>
|
||
|
<colorZone>
|
||
|
<min>51</min>
|
||
|
<max>60</max>
|
||
|
<color>yellow</color>
|
||
|
<description>Non male</description>
|
||
|
</colorZone>
|
||
|
<colorZone>
|
||
|
<min>61</min>
|
||
|
<max>100</max>
|
||
|
<color>green</color>
|
||
|
<description>Ok</description>
|
||
|
</colorZone>
|
||
|
</colorZones>
|
||
|
<triggers>
|
||
|
<if is="0">
|
||
|
<goto scene="healthGameOver" />
|
||
|
</if>
|
||
|
<if lessThan="50">
|
||
|
<goto scene="healthWarn" />
|
||
|
</if>
|
||
|
</triggers>
|
||
|
</value>
|
||
|
</values>
|
||
|
<sections>
|
||
|
<events>
|
||
|
<event frames="3" chance="10">
|
||
|
<if who="checkpoints" what="virusDeveloped" is="true" />
|
||
|
<name>new_variant</name>
|
||
|
<title>Nuova variante</title>
|
||
|
<description>
|
||
|
Il corriere della Pera annuncia l'arrivo di una nuova variante di <print what="virusName" />. La nuova variante è
|
||
|
<sectionGroup atLeastOne="true" chance="100">
|
||
|
<section chance="10">
|
||
|
più letale del 10%
|
||
|
<set who="virus" what="lethal" delta="+10" />
|
||
|
</section>
|
||
|
<section chance="10">
|
||
|
meno letale del 10%
|
||
|
<set who="virus" what="lethal" delta="-10" />
|
||
|
</section>
|
||
|
</sectionGroup>
|
||
|
</description>
|
||
|
<set who="checkpoints" what="virusMutated" to="true" />
|
||
|
<choices>
|
||
|
<choice>
|
||
|
<title>Ho capito</title>
|
||
|
<effects>
|
||
|
<goto question="next" />
|
||
|
</effects>
|
||
|
</choice>
|
||
|
</choices>
|
||
|
</event>
|
||
|
</events>
|
||
|
<scenes>
|
||
|
<scene>
|
||
|
<name>fondi_europei_scuola</name>
|
||
|
<title>Detto fatto</title>
|
||
|
<description>
|
||
|
<if who="checkpoints" what="consensus" lessThan="50">
|
||
|
I tuoi alleati di governo ti guardano con disappunto.
|
||
|
<set who="levels" what="school" delta="+5" />
|
||
|
<set who="levels" what="consensus" delta="-5" />
|
||
|
</if>
|
||
|
<else>
|
||
|
I docenti di tutte le scuole ti sorridono.
|
||
|
<set who="levels" what="school" delta="+10" />
|
||
|
<set who="levels" what="consensus" delta="+10" />
|
||
|
</else>
|
||
|
</description>
|
||
|
<set who="checkpoints" what="virusMutated" to="true" />
|
||
|
<choices>
|
||
|
<choice>
|
||
|
<title>Ok</title>
|
||
|
<effects>
|
||
|
<goto question="next" />
|
||
|
</effects>
|
||
|
</choice>
|
||
|
</choices>
|
||
|
</scene>
|
||
|
</scenes>
|
||
|
<questions>
|
||
|
<question>
|
||
|
<if who="checkpoints" what="virusDeveloped" is="true" />
|
||
|
<name>fondi_europei_scuola</name>
|
||
|
<title>Fondi Europei per la scuola</title>
|
||
|
<description>
|
||
|
L'unione Europea offre dei fondi per la scuola a patto di integrare i programmi scolastici con quelli degli altri stati
|
||
|
<if who="checkpoints" what="consensus" lessThan="50">
|
||
|
I tuoi alleati di governo ti guardano con disappunto.
|
||
|
</if>
|
||
|
</description>
|
||
|
<set who="checkpoints" what="virusMutated" to="true" />
|
||
|
<choices>
|
||
|
<choice>
|
||
|
<title>Certo</title>
|
||
|
<goto scene="fondi_europei_scuola_yesno" />
|
||
|
</choice>
|
||
|
<choice>
|
||
|
<title>Per niente!</title>
|
||
|
<effects>
|
||
|
<goto scene="fondi_europei_scuola_yesno" />
|
||
|
</effects>
|
||
|
</choice>
|
||
|
</choices>
|
||
|
</question>
|
||
|
</questions>
|
||
|
</sections>
|
||
|
<viruses>
|
||
|
<virus>
|
||
|
<name>eys</name>
|
||
|
<title>eys-1</title>
|
||
|
<description>Descrizione</description>
|
||
|
<stats>
|
||
|
<transmissionSpeed>1</transmissionSpeed>
|
||
|
<lethality>1</lethality>
|
||
|
<hospitalizationRate>1</hospitalizationRate>
|
||
|
</stats>
|
||
|
<infoboxes>
|
||
|
<infobox>
|
||
|
<title>Infobox1</title>
|
||
|
<description>Testo</description>
|
||
|
</infobox>
|
||
|
</infoboxes>
|
||
|
</virus>
|
||
|
</viruses>
|
||
|
<parties>
|
||
|
<party>
|
||
|
<name>partito_giallo</name>
|
||
|
<title>Partito Giallo</title>
|
||
|
<description>Whatever</description>
|
||
|
<motto>For the many, not the few.</motto>
|
||
|
</party>
|
||
|
</parties>
|
||
|
</Araldia>
|
||
|
|
||
|
```
|
||
|
|